top of page
搜尋
2023年4月20日讀畢需時 2 分鐘
XR 檔案:為什麼自動色彩匹配對於 XR 製作很重要
延展現實(XR - Extended Reality)與所有創意內容一樣,依賴於相同的核心要素:成功的中止觀眾的懷疑。要做到這一點,為觀眾提供逼真及身臨其境的體驗至關重要。對於XR解決方案而言,拼圖中很大的一片(也是史上最困難的一片)是實現無縫及一致的色彩。...
383 次查看0 則留言
2023年4月14日讀畢需時 2 分鐘
大家都在問 - PIXOTOPE 攝影機追蹤解決方案已成新寵
Pixotope 是一個基於軟體的開放式解決方案,用於快速建立虛擬攝影棚、AR(擴增實境)、驅動LED牆/XR(擴展實境)及直播。 利用強大的商用硬體,設計專用於與合作夥伴的技術和外部資料源連接。 3D 即時追蹤解決方案 Pixotope攝影機追蹤系統(Camera...
812 次查看0 則留言
2023年4月2日讀畢需時 1 分鐘
stYpe 讓今年 WWE 的“摔角狂熱” 活動 達到最高峰
無論從字面上、或是從形象上來看,WWE(美國世界摔角娛樂公司)的摔角狂熱 39(WrestleMania 39)賽事,絕對是娛樂性和爆炸性場面的表率 - 從戲劇性、煙火場面和可怕的特技,到驚人的AR圖形。 而其AR圖形的演出,則是stYpe引以為豪的,影片為今年摔角狂熱活動...
37 次查看0 則留言
2023年3月27日讀畢需時 4 分鐘
虛擬製作必備的同步利器 - 擁有 GPS 的頂級高精準同步產生器 Brainstorm DXD-16
擁有GPS的PTP主時鐘(Grandmaster Clock),與高精準參考產生器(Precision Reference Generator)二合一。 DXD-16同步產生器結合了PTP、GPS,及Legacy Sync技術,使傳統的音訊/視訊設備和IP網路保持完美同步,...
538 次查看0 則留言
2023年3月15日讀畢需時 1 分鐘
Pixotope 將今年 Dota 2 國際電競賽 帶入虛擬製作另一高峰
(影片為中文字幕) Pixotope 今年再次獲得邀,與 VALVE 及 MYREZE 一起製作今年的Dota 2國際電競賽事,Dota 2 國際電競賽是世界最大的電子競技比賽之一。 在去年的Dota2國際電競賽中,已經應用了虛擬場景及AR,今年則更上一層樓,採用了Pixo...
620 次查看0 則留言
2023年2月21日讀畢需時 2 分鐘
AJA C10DA - 類比視訊 1x6 分配擴大器
概述 C10DA是一個支援NTSC及PAL格式的1x6類比分配擴大器,能夠將輸入訊號分配多份、或擴展複合(Composite)視訊的內容,並在需要時進行增益(Gain)調整,以滿足使用長電纜時的需求。 當同步訊號從外部輸入至視訊輸入(Video...
110 次查看0 則留言
2023年2月10日讀畢需時 2 分鐘
工作車的勞斯萊斯 - INOVATIV Deploy
垂直工作流程的整體解決方案 超高機動性的機架工作站 Deploy是一個行動工作站,擁有高達16U的垂直機架安裝空間。無論是攝影棚內或外拍片場,Deploy都是理想的選擇,它適合旅行,前面是INOVATIV的EVO輪子系統(Wheel...
145 次查看0 則留言
2023年2月3日讀畢需時 3 分鐘
Silver Spoon 改寫了 Nick 公司同步直播 CBS 聖誕節比賽的劇本
這家位於紐約的即時(Real-Time)動畫與虛擬製作工作室的沉浸式“Nickified”比賽日觀賞體驗,包括了人工智慧(AI)、即時AR圖形及混合實境(MR - Mixed Reality)等技術的首創,創下觀看人數的新高。 作者:Whitney Whitener...
227 次查看0 則留言
2023年1月18日讀畢需時 5 分鐘
StypeLand - 來自 stYpe 基於 UE 的算圖解決方案
stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal...
281 次查看0 則留言
2023年1月4日讀畢需時 4 分鐘
LED 虛擬製作(VP)片場基礎設施規範 – Netflix 2021 年版
提醒:文章的上下文是關鍵,這些資訊應被視為對一主題的概括性描寫,可根據創意的意圖而有所變化。請閱讀“2D LED In-Camera VFX Field Guide Overview(https://bit.ly/3D3aIOc)”,以瞭解這裡所提供的資訊的來源及目的。...
2,393 次查看0 則留言
所有產品
bottom of page