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2023年5月16日讀畢需時 2 分鐘
準備好潛入 Pixotope 多機工作流程的強大漩渦了嗎?
在下面的短影片中,將為你介紹Pixotope的多機工作流程,在虛擬製作工作流程中,使用一台以上機器或工作站,是非常普遍常見的的需求。例如:大部分虛擬攝影棚的工作流程,都是基於每一台攝影機有一個算圖引擎。相同個概念亦適用於虛擬攝影棚與AR的組合。...
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2023年4月20日讀畢需時 2 分鐘
XR 檔案:為什麼自動色彩匹配對於 XR 製作很重要
延展現實(XR - Extended Reality)與所有創意內容一樣,依賴於相同的核心要素:成功的中止觀眾的懷疑。要做到這一點,為觀眾提供逼真及身臨其境的體驗至關重要。對於XR解決方案而言,拼圖中很大的一片(也是史上最困難的一片)是實現無縫及一致的色彩。...
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2023年4月14日讀畢需時 2 分鐘
大家都在問 - PIXOTOPE 攝影機追蹤解決方案已成新寵
Pixotope 是一個基於軟體的開放式解決方案,用於快速建立虛擬攝影棚、AR(擴增實境)、驅動LED牆/XR(擴展實境)及直播。 利用強大的商用硬體,設計專用於與合作夥伴的技術和外部資料源連接。 3D 即時追蹤解決方案 Pixotope攝影機追蹤系統(Camera...
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2023年4月2日讀畢需時 1 分鐘
stYpe 讓今年 WWE 的“摔角狂熱” 活動 達到最高峰
無論從字面上、或是從形象上來看,WWE(美國世界摔角娛樂公司)的摔角狂熱 39(WrestleMania 39)賽事,絕對是娛樂性和爆炸性場面的表率 - 從戲劇性、煙火場面和可怕的特技,到驚人的AR圖形。 而其AR圖形的演出,則是stYpe引以為豪的,影片為今年摔角狂熱活動...
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2023年2月3日讀畢需時 3 分鐘
Silver Spoon 改寫了 Nick 公司同步直播 CBS 聖誕節比賽的劇本
這家位於紐約的即時(Real-Time)動畫與虛擬製作工作室的沉浸式“Nickified”比賽日觀賞體驗,包括了人工智慧(AI)、即時AR圖形及混合實境(MR - Mixed Reality)等技術的首創,創下觀看人數的新高。 作者:Whitney Whitener...
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2023年1月18日讀畢需時 5 分鐘
StypeLand - 來自 stYpe 基於 UE 的算圖解決方案
stYpe已創造了世界上最好的攝影機追蹤系統及物件追蹤系統,但現在該是時候透過導入自己的算圖(Rendering)解決方案,來發揮更大的影響力了。為了實現此一目標,stYpe成熟的研發團隊圍繞虛幻引擎(UE - Unreal...
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2022年12月19日讀畢需時 3 分鐘
SNC 2022 線下總決賽 - Pixotope
作者:Pixotope China Pixotope 日期:2022年12月19日 SNC 2022 影之詩 線下決賽的虛擬製作 此次製作的核心效果是在虛擬AR場景中鏤空的範圍內,顯示現場攝影機的拍攝畫面,包括舞台,選手,獎盃和主持人等。現場部署了3台Pixotope虛擬引...
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2022年10月7日讀畢需時 4 分鐘
Pixotope 隆重推出 22.3.0 版 – 支援 UE 5.0
如果你能花更多的時間進行創造虛擬製作,而不需要花太多時間來處理技術上的調整,那不是很好嗎?是的,我們也這麼認為,這就是為什麼我們捲起袖子,自己進行了一些調整。現在,虛擬製作比以往任何時候都更方便了。 AR + VS + XR 我們推出新的Pixotope Live...
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2022年9月23日讀畢需時 5 分鐘
在 XR 放進更多個“X” -- PIXOTOPE XR 改變你的視角
“當我們計算成本數字時,如果你檢視一下最終出現在節目中的分鐘數,或看一下劇本的頁數,我們使用LED舞台進行製作,比我們出外景製作快了30%~50%…” - Rob Bredow – 高級副總裁暨首席創意長 - ILM(Industrial Light & Magic)...
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2022年9月15日讀畢需時 3 分鐘
超厲害、又好玩的 stYpe Follower 2.0 攝影機追蹤系統
Follower是一個用於電影和直播的動態捕捉(Mo-Cap - Capture System)系統,可同時追蹤攝影機、物體及演員。 這是我們所知唯一能提供專業的攝影機追蹤的Mo-Cap系統。一個Follower系統可追蹤攝影棚裡的數百個物體,這意味著你可追蹤多台棚內攝影機...
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