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2022年4月11日讀畢需時 4 分鐘
AR、VR、XR、MR,你搞清楚了嗎?
日期:2022年3月18日 作者:Ben Davenport,Pixotope Pixotope的Ben Davenport為NewscastStudio撰寫一系列專欄,這是他的第一篇,Ben分析了虛擬製作(Virtual Production - VP)的一些術語。...
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2022年4月6日讀畢需時 3 分鐘
Pixotope 功能大提升 - 推出 2.2 新版本
Pixotope公司在2022年春季推出了第一個重要的更新版,我們希望可讓大大小小的製作都更易於管理,並讓你能更進一步伸展你的創意之腿。
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2022年3月3日讀畢需時 4 分鐘
Pixotope 在 DOTA 2 國際電競賽中歷經充分的戰鬥考驗
Valve為他們的熱門遊戲DOTA 2舉辦為期10天的比賽,聚集世界最頂尖的隊伍,爭奪破世界紀錄的總獎金:超過美金4千萬。該活動的虛擬部分是由虛擬製作公司Myreze製作,該公司向Pixotope請求協助,以便在現場直播及複雜的廣播電視環境中,善用虛幻引擎(UE)的強大能力。
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2022年2月22日讀畢需時 5 分鐘
虛擬製作已成媒體製作的主流了嗎?
虛擬製作已成媒體製作的主流了嗎?
答案是:是的,確實是。如果你在媒體和娛樂產業(M&E - Media and Entertainment)工作,虛擬製作如果不是已成為對話的一部分,也可能已在你的視線範圍內。
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2022年1月14日讀畢需時 3 分鐘
不可不知 - 什麼是 Body Pose Estimation?
身體姿勢估算(Body Pose Estimation - BPE) - 這是最新的Pixotope 2.1版一項卓越的功能,但它是什麼呢?它是一個透過鏡頭追蹤表演者的系統(TTL),使用人工智慧(AI)生成一個3D骨骼架構,而其資料點則與螢幕中表演者的身體及四肢相對應。...
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2021年12月7日讀畢需時 4 分鐘
虛擬製作的先行者,專家中的專家David Stroud 專訪
Pixotope團隊擁有眾多出色的人才 -- 一群具有豐富經驗的行業專家。在這次的專訪中,我們與Pixotope首席產品長David Stroud坐下來,談論他的職業生涯、他在Pixotope的角色,及他對XR(Extended Reality - 延展實境)技術在現場活動及廣電
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