什麼是串流或 OTT?
串流(Streaming)或OTT(Over-The-Top)媒體內容,是透過網際網路(Internet)實況(Live)或點播(On-Demand)視訊媒體。串流與下載(Download)不同,下載是觀賞者必須將檔案完整的傳輸至電腦或裝置之後,才能開始進行播放,而串流則是同時進行媒體的傳輸及播放。當開始進行串流時,便開始接收媒體資料,而一定數量的資料會儲存在稱為“暫存(Buffer)”記憶體中,資料一旦填入暫存記憶體,串流便開始播放,當媒體資料播出後,通常就將它清除以空出暫存空間,讓串流的資料傳輸得以持續進行。事實上,暫存的角色就像是個時間的延遲,並有助於確保在連線瞬間斷線時,串流仍能夠繼續播放。這樣填入及清空暫存的過程將不斷的重複,直到串流結束為止。
串流媒體的好處
立即的播放: 當串流開始下載時,媒體的播放幾乎同時間便開始,省下大量等待的時間,目前的串流媒體伺服器(Streaming Media Server)也允許觀賞者在無需下載整個檔案的情況下,直接跳至隨選串流播放的某個時間點進行播放。
實況的傳輸: 即時播放能運用在一些活動的實況傳送,如:運動賽事、音樂會、宗教活動、演講、表演等。雖然在進行編碼(Encoding)、傳送、及進行暫存會有微不足道的延遲,但對觀賞者來說,感覺上幾乎是立即播出。
觀看的授權: 因為媒體資料並非完全下載並儲存於播放裝置,因此要複製或盜版會更困難。串流的發佈者可完全控制媒體內容什麼時候、在哪裡提供觀看。
儲存的需求: 因為在任何時間僅儲存串流媒體的一小部分,因為大大降低對於實體記憶體的需求,這對於記憶體有限的行動裝置,如:智慧型手機、或平版等非常理想。
適合的品質: 根據媒體伺服器與播放裝置之間的連線速度,可提高或降低媒體串流的品質,以確保能平順播放。儘管品質會較差一些但較低的連線速度仍可存取播放內容。如果連線速度是變動的,品質亦可動態的隨之調整。
隨選隨播(Video on Demand – VOD): 除了串流檔案,根據媒體伺服器及CDN規劃,亦能提供視訊檔案的下載,進行隨選即播、或離線觀看。
視訊連接
當設計串流視訊傳送系統時,要考慮到的要素包含:使用什麼類型的攝影機、會用幾台攝影機、及它們的視訊訊號將如何與媒體伺服器連接進行串流傳輸。直接從行動裝置串流近來變得很流行,但為了獲得專業的品質及製作的彈性,則傾向於使用專職的攝影機系統。品質較高的攝影機提供了HDMI或SDI輸出,可透過如:具有USB 3.0的AJA U-TAP、Thunderbolt介面的Io 4K Plus、或如:AJA KONA系列直接插入的PCIe板卡等硬體裝置,與媒體伺服器直接連接。另外還有如:AJA HELO等獨立運作的產品,可從HDMI或SDI視訊訊號編碼及串流H.264,且可同時錄影至網路共享的或可攜的儲存裝置中。
發佈內容的網路
要從媒體伺服器發佈視訊串流,需要內容傳輸網路(Content Delivery Network – CDN)。本質上,CDN是遍佈世界各地的網路伺服器(通常是雲端,例如Akamai、Facebook Live、Twitch、YouTube Live、及Ustream等),經由網際網路傳送內容。CDN透過擁有多存取點,能讓觀賞者連接至其所在位置的最近伺服器,以降低延遲。CDN的設計針對即時串流具有低延遲,並提供可擴展性,透過跨越成幾百或幾千個伺服器發佈隨選的內容,這讓串流的影片內容得以不中斷的同時傳送多觀賞者,對於專業應用來說,這是最基本的要求。
串流的協定
根據CDN的選擇,它們將支援多種視訊串流協定(Streaming Protocol)進行媒體內容發佈,視訊串流協定是將視訊檔案資料解成多塊、傳送、及組合播放可接受方法。雖然常常有點混淆,視訊串流協定是獨立的,與壓縮編碼(Compression Codec)及檔案格式不相關。它們與資料如何壓縮或資料包裝在什麼樣的容器內無關,它們只是資料如何傳輸的方法。下列是最常用的協定:
RTMP:Real Time Messaging Protocol(Flash)
RTSP:Real Time Streaming Protocol(Android、Blackberry、QuickTime)
HLS:HTTP Live Streaming(Android、Apple、QuickTime及HTML5)
Unicast:點對點連接協定(Point to Point Connection Protocol)
Multicast:點對多連接協定(Point to Many Connection Protocol)
多機切換
為了增加串流播出的製作價值,近來流行設計成多機位切換系統。在多個SDI或HDMI攝影機角度及內容來源之間切換,相對於單一攝影機或行動裝置的串流而言,有更大的優勢。能在多來源之間切換的能力,提供了更生動的視覺經驗,若搭配如:vMix或Telestream® Wirecast等視訊切換應用軟體,就可輕鬆的完成增加圖卡及特效等工作。透過如: AJA Io 4K Plus等Thunderbolt 3視訊介面,或透過AJA KONA家族系列直接插入的PCIe卡等,就可容易的連接多個SDI及HDMI來源。切換應用軟體及多輸入硬體兩者搭配,就宛如一台製作導播機(Production Switcher)。
錄影及備份
雖然串流是串流視訊傳輸系統的主要功能,但也常有將串流錄製下來進行備份的需求。錄製檔案用於備份或發佈成隨選或離線播放的可下載檔案。雖然串流檔可壓縮成低位元率(Bit Rate)以符合頻寬上的限制,錄影檔通常以最高可能的品質進行錄製作為備份。錄影能力可在媒體伺服器或可攜的設備中設計,如:AJA HELO獨立運作的裝置可提供H.264 (MPEG-4/AVC)串流及錄影,它可讓兩者獨立設定成不同的品質,可使用內部的移動式儲存裝置、或與之連接的外部及網路儲存裝置。
AJA 串流電子書
AJA與AV Technology雜誌及Sound & Video Contractor雜誌合作,已出版了“Streaming Video for Live Events(現場活動視訊串流)”電子書,其中收集了關於串流及OTT最新的技術文章。此電子書擁有現場活動的實際案例及各式各樣的應用,同時也報導了最新的市場及技術趨勢。
AJA 關於串流及 OTT 的解決方案
AJA 產品簡化你的串流工作
不論是廣播OTT、現場活動、運動賽事、演唱會、宗教集會、視訊會議、或企業活動等視訊串流,AJA開發了可輕鬆容易的擷取並實況串流視訊給現場或位於世界各地觀眾的工具。
HELO:獨立作業的 H.264 串流/錄影應用
只要按下一個按鍵AJA HELO就可串流、錄影及傳送高品質的視訊。此直覺的裝置結合了3G-SDI及HDMI I/O,讓你能串流至內容傳輸網路(Content Delivery Network – CDN),並同時編碼或錄製H.264至SD、SDHC、SDXC記憶卡、USB拇指碟、或網路上的儲存裝置,進行備份或交給客戶及/或剪輯。H.264/MPEG-4編碼確保了頻寬的效率,而網際網路使用介面,則讓進階的設置及規劃變得非常簡單。最新的韌體擁有對於HLS串流的支援,可在共享的WiFi網路串流至各種連接的iOS裝置,完美的適合在活動中添增視覺內容,或在大型會場中延伸接觸面,讓與會者有更沉浸式的體驗。
關於HELO的詳細介紹及購買:https://bit.ly/31JEncJ
U-TAP:USB 3.0 連接 SDI 及 HDMI 串流及擷取
AJA的U-TAP HDMI及U-TAP SDI裝置,透過USB 3.0直接與Mac、Windows或Linux電腦連接,無需任何驅動程式。串流專業人員只要將它連接電腦、從攝影機傳送HDMI或SDI至電腦,並使用常見的創意應用軟體進行串流。體積非常小可放在口袋,此裝置非常適合外場製作使用,且支援各式各樣的應用,從視訊串流到視訊會議等。
U-TAP HDMI
USB 3.0 供電的 HDMI 擷取盒
U-TAP SDI
USB 3.0 供電的 SDI 擷取盒。
關於 U-TAP 的詳細介紹及購買:https://bit.ly/3bnpqlb
Io:Thunderbolt 連接 SDI 及 HDMI 串流及擷取
結合Wirecast、vMix及其他類似的串流應用軟體,AJA可攜式具Thunderbolt 3的Io 4K Plus擁有雙向12G-SDI接口及HDMI 2.0 I/O,而Io 4K Thunderbolt 2則有3G-SDI接口及HDMI 音訊/視訊I/O,為各式各樣的應用提供了強大的串流設置,支援從SD到最高4K/UltraHD,以最高階的影像品質進行串流。它們多種輸入選項適合在各種訊號源之間切換,進行高品質串流的切換。
Io 4K
Thunderbolt 2 連接 3G-SDI 及 HDMI 擷取
Io 4K是Thunderbolt 2的擷取及輸出硬體,提供完整的專業視訊及音訊的連接性,且支援最新的4K及UltraHD設備及高影格速率(High Frame Rate)的工作流程。Thunderbolt 2的強大能力讓Io 4K透過3G-SDI及HDMI可處理廣泛的格式,從SD到HD、UltraHD到完全4K,4K的影格速率可支援高達60p,再加上透過HDMI可支援HDR 10及HLG的新興HDR工作流程。
Io 4K Plus
Thunderbolt 3 連接 3G-SDI 及 HDMI 擷取
Io 4K Plus是Thunderbolt 3位於尖端的擷取及輸出硬體,提供完整的專業視訊及音訊的連接性,且支援最新的4K/UltraHD設備、高影格速率(HFR)、高動態範圍(High Dynamic Range – HDR)、及色彩深度(Deep Color)工作流程。Thunderbolt 3的強大能力讓Io 4K Plus透過12G-SDI及HDMI 2.0,僅用一條連接線即可處理廣泛的格式,從SD到HD、UltraHD到完全4K,4K的影格速率可支援高達60p,再加上透過HDMI可支援HDR 10及HLG的新興HDR工作流程。
關於 Io 4K 的詳細介紹及購買:https://bit.ly/39n7164
KONA:PCIe 連接 SDI 及 HDMI 串流及擷取
KONA家族系列是PCIe連接I/O及擷取卡,提供了從SD到8K完整的連接性。KONA卡系列擁有多種輸入從HDMI到12G-SDI,若搭配適當的工作站,可使用兩片以上的KONA卡更進一步增加視訊來源的數量。KONA卡搭配如:Wirecast、vMix及其他同性質串流切換應用軟體,提供了全方位製作導播機的功能,進行多視訊來源的串流。
KONA HDMI
HDMI PCIe擷取卡用於多通道HD或單通道UltraHD
KONA HDMI是8-Lane(8通道) PCIe 2.0多通道HDMI擷取卡,擁有你對於AJA在品質及彈性上的所有期待。
其設計滿足如:電競、串流、VJ(Visual Jockey - 影像騎師)、現場活動切換、Vlog(影像部落格)、VR、後期及廣播等各種工作流程的需求,此強大的卡支援雙通道擷取,最高可達4K/UltraHD 60p、或四通道最高可達2K/HD 60p。
KONA HDMI也支援AJA SDK及Video for Linux,對於開發多通道HDMI接收、切換、監看及溝通解決方案來說是完美的選擇。
12G-SDI PCIe擷取卡用於8K/UltraHD2/4K/UltraHD/2K/HD
KONA 5是強大的12G-SDI 8-Lane PCIe 3.0視訊及音訊桌機I/O卡,具有空前的功能,可處理從SD到UltraHD2、2K到8K的所有事,完全10-bit 4:2:2及4:4:4取樣獲取驚人的影像清晰度,且支援12-bit*。雙向12G-SDI接口完美適合於在多來源之間切換,滿足現場串流所需。對於HDR工作流程,KONA 5支援HDR 10及HLG*,透過HDMI傳輸豐富的色彩。
*根據應用軟體會有所不同
KONA 4
HFR 50/60p 3G-SDI PCIe擷取卡用於4K/UltraHD/2K/HD
KONA 4是強大的8-Lane PCIe 2.0視訊及音訊桌機I/O卡,具有空前的功能,可處理從SD到UltraHD2、2K到8K的所有事,完全10-bit 4:2:2及4:4:4取樣獲取驚人的影像清晰度,且支援12-bit*。雙向3G-SDI接口完美適合於在多來源之間切換,滿足現場串流所需,或組合用於4K/UltraHD串流。對於HDR工作流程,KONA 5支援HDR 10及HLG*,透過HDMI傳輸豐富的色彩。
*根據應用軟體會有所不同
KONA 3G
3G-SDI PCIe擷取卡用於4K/UltraHD/2K/HD
KONA 3G為使用者提供了單一、強大的擷取卡,支援4:2:2及4:4:4色彩空間(Color Space)為你的影像提供最高的品質。其具未來性的結構意味著現在你可輕鬆的處理HD及2K,當需求上升時也可在無需更換新硬體的情況下處理4K解析度。串流的使用者可在4x SDI輸入接口之間進行HD的切換,或搭配第三開發商的串流應用軟體,將四個接口組合成一個4K/UltraHD串流訊號。
KONA家族系列與第三開發商軟體的相容性表:
關於KONA 5的詳細介紹:https://bit.ly/3bw8OaZ
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