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好消息 - Blackmagic 推出 DaVinci Resolve 19.0



關於 DaVinci Resolve 19

免費版的DaVinci Resolve 19包括所有與DaVinci Resolve 19 Studio相同的高品質處理,並可處理無限制解析度的媒體檔案。但它的專案母帶製作和輸出限制僅限於Ultra HD或更低的解析度。DaVinci Resolve 19在Windows和Linux上僅支援單一個GPU,在最新的Mac Pro上則支援2個GPU。


如果你需要支援多顆GPU、4K輸出、動態模糊特效(Motion Blur)、時空降噪(Temporal and Spatial Noise Reduction)、多種AI工具、HDR工具、攝影機追蹤器(Camera Tracker)、聲音隔離(Voice Isolation)、多種Resolve FX、3D立體(Stereoscopic)工具和遠端算圖(Remote Rendering)等功能,請升級至DaVinci Resolve 19 Studio。


當你的組織成長,並進行更進階的工作時,但願你會決定升級。




DaVinci Resolve 19.0 的新功能

剪(Cut)



  • 新增多來源(Multi Source)選項,可檢視時間已同步的素材。

  • 支援顯示影片素材標記(Clip Marker)及關鍵影格(Keyframe)。

  • 支援Cut頁面中的大型增強檢視器(Viewer)。

  • 即時覆寫(Live Overwrite)現在預設以單格時間(Single Frame Duration)開始。

  • 檢視器中的互動式Resolve FX與Fusion特效疊加(Overlay)。

  • 改進了Fusion特效的群組(Grouping)。

  • 從素材右鍵快速功能表(Context Menu)分解巢狀素材(Decompose Nested Clip)。

  • 能在多來源中尋找時間軸素材(Timeline Clip)。

  • 套用轉場(Transition)到所有的剪輯,並從右鍵快速功能表設定預設值。

  • Cut頁面的時間軸(Timeline)現在會顯示算圖快取活動(Render Cache Activity)。

  • 可選擇棋盤格(Checkerboard)和灰色Alpha作為檢視器的背景。

  • 改善媒體庫(Media Pool)及時間軸大小,以便讓檢視器最大化。


重播工作流程(Replay Workflow)

  • 支援Cut頁面作為媒體播放器(Media Player)及播放系統(Playout System)。

  • 支援DaVinci Resolve Replay Editor。

  • 在DaVinci Resolve中即時觀看ATEM多視角畫面(Multiview Feed)。

  • 透過Blackmagic Cloud在DaVinci Resolve中即時同步(Live Sync)攝影機的素材(Camera Clip)。

  • 加入興趣點(Points of Interest),並從多視角(Multiview)及Timeline建立重播。

  • 以即時慢動作提示(Cue)及執行重播。

  • 從慢動作、Ramp Down及其他重播預設(Retime Preset)中挑選。

  • 在重播開始和結束時套用自動提示(Auto Stinger)。

  • 自動新增重播以建立重點時間軸(Highlight Timeline)。



神經引擎(Neural Engine)

  • IntelliTrack AI點追蹤器(Point Tracker),用於追蹤和穩定。

  • 採用AI技術的UltraNR降噪技術,可進行空間去噪(Denoising)。

  • 全新語音隔離(Voice Isolation)模式,反應與緩衝速度更快。

  • 在Fairlight中IntelliTrack驅動音訊平移至視訊。

  • 在 Windows上使用Nvidia RTX的全新2倍與4倍SuperScale選項。

  • 在支援的AMD系統上,SuperScale速度最高可提升3.5 倍。

  • 在支援的Intel Windows系統上,AI功能最高可提升3倍速度。

  • 新的Speed Warp更快速的選項。

  • 音樂混音特效(Music Remixer FX),可混音語音、鼓、低音吉他、吉他、及和其他來源。

  • 對話分離器特效(Dialogue Separator FX),可分離對話、背景或環境音(Ambience)。

  • 針對以文字為基礎的編輯工作流程(Text Based Editing Workflow),提供偵測說話者的選項。


編輯(Edit)



  • 能根據來源素材記錄文字(Clip Transcription)編輯時間軸(Timeline)內容。

  • 在記錄文字視窗(Transcription Window)中顯示時碼列(Timecode Column)的選項。

  • 可在記錄文字視窗中搜尋並取代部分字詞。

  • 在記錄文字視窗中使用標記素材選取句子。

  • 在記錄文字視窗中置頂按鈕。

  • 支援將時間線記錄文字為巢狀素材(Nested Clip)。

  • 能夠匯入和匯出記錄文字為SRT和SRTX檔案。

  • 能在記錄文字過程中偵測說話者(Speaker)。

  • 在Inspector的File標籤中預覽、略過和快速瀏覽(Scrub)來源音訊通道。

  • 在Inspector中設定常見的來源音訊規劃。

  • 在來源檢視器和Inspector中預覽多達36個音訊通道。

  • 支援Timeline 檢視器中的精確修剪編輯器。

  • 在Timeline檢視器中支援安全區域疊加(Safe Area Overlay)選項。

  • 使用波形對齊素材時,可選擇音訊通道。

  • 支援Timeline中的固定播放頭(Fixed Playhead)模式。

  • 支援在波紋刪除(Ripple Deleting)素材時保留轉場。

  • 支援Open FX關鍵影格用貝茲曲線(Bezier)控制。

  • 缺失的Text+字型會以檢視器疊加的方式顯示。

  • 可在檢視器中編輯Text+標題。

  • 可使用鍵盤的數字鍵,直接輸入時碼。

  • 效果庫的我的最愛(Favorites),現在可分類。

  • 可選擇搜尋所有效果庫資料夾。

  • 雙按擊alt或option鍵,折疊特效庫的分類。

  • 改善時間軸上的吸附(Snapping)和游標靈敏度。

  • 在 Apple Silicon,Iris、Shape、Wipes和簡單Dissolve的速度提升50%。

  • 檢視器的背景可選擇棋盤格和灰色Alpha。



媒體(Media)

  • 支援更新Timeline所有的素材的使用量。

  • 使用波形同步音訊時,可選擇聲道。

  • 從Multi Bin或Search顯示器顯示媒體庫Bin的功能。

  • 重新同步Bin的動作,以包含原始資料夾中的新素材。

  • 媒體池素材低解析度檔(Proxy)狀態的智慧型Bin過濾器(Filter)。

  • 同步音訊與視訊檔案時,保留視訊中繼資料(Metadata)的選項。

  • 可調整媒體庫中2-up和4-up檢視的大小。

  • 媒體管理現在可保留支援格式的Alpha。

  • 現在可在媒體庫清單檢視中編輯標記素材(Marker Clip)。

  • 產生的低解析度檔現在可保留卷軸(Reel)編號中繼資料。


色彩(Color)



  • 全新ColorSlice六向量調光板(Six Vector Grading Palette)。

  • Node Stack可管理複雜的調光工作流程。

  • 支援ACES AMF 2.0。

  • 可在RGB混合器中標準化通道。

  • SDI輸出現可顯示進階3D Keyer描邊及標記註釋。

  • 支援雙點擊開啟複合節點(Compound Node)。

  • 以alt或option停留在圖層項目上,預覽matte節點圖層。

  • 節點右鍵快速功能表動作現在可指定快速鍵。

  • 支援清理多個選取素材的節點圖形。

  • 支援為HDR調光素材建立智慧過濾器(Smart Filter)。

  • 改良Advanced及Mini調光盤的立體3D控制的配置。

  • 支援Advanced調光盤上的目前群組過濾器(Group Filter)。

  • 改良使用快捷鍵時的檢視器縮放(Zoom)的增量。

  • 在DeckLink 8K Pro G2上支援Dolby Vision HDMI Tunneling。

  • 在雙SDI模式中,Dolby Vision色調(Tone)映射檢視器預覽與Scope。

  • 可選擇連結Dolby Vision目標顯示選擇,以進行修剪與預覽。

  • 增進HDR Vivid的支援。

  • 支援色彩管理工作流程的FujiFilm Log與Log2。


Fusion



  • Fusion Viewer現在可進行色彩管理。

  • Multi Poly工具可更輕鬆進行複雜物件的Rotoscoping。

  • 支援Open Color IO 2.3。

  • 支援媒體庫(Media Pool)中參考的Fusion合成(Composition)。

  • 針對Material X及進階立體著色(Volumetric Shading)的USD增強功能。

  • 在Fusion合成中支援立體3D(Stereoscopic 3D)的素材。

  • 多種形狀(Shape)工具組增強。

  • 改進了Text+檢查器(Inspector)及螢幕控制。

  • 在Viewer中顯示使用者定義的指南。

  • 支援在MultiMerge中刪除和重置圖層。

  • sBooleans保留上層樣式(Upstream Style)的選項。

  • 在複製(Duplicate)工具中指定複製路徑(Duplication Path)的選項。

  • 將控制設定為預設值,現在可清除動畫(Animation)、編輯器(Modifier)和表達式(Expression)。

  • Surface Tracker的新遮罩(Occlusion Mask)輸入。

  • 多追蹤(Multiple Tracker)工具的正向與反向追蹤控制。

  • 能將平面追蹤器(Planar Tracker)尺寸與不同的標誌和影像疊加相匹配。

  • 取消選擇追蹤器時,現在會隱藏檢視器中的追蹤路徑。

  • 改善某些規模較大的Fusion合成的效能。

  • 更快速的呈現構圖中的串流3D貼圖(Streaming 3D Ttexture)。

  • 在Fusion中,Magic Mask的效能最高可提升3倍。

  • 新的左側和中間UI預設,具有垂直檢視器的配置。



特效(Resolve FX)

  • 新增Film Look Creator(電影樣貌產生器)。

  • 在Windows上使用Nvidia RTX Video新增自動SDR至HDR色調對應(Tone Mapping)。

  • 更好的Face Refinement(臉部細化)方塊和輪廓處理,及平滑的皮膚選項。

  • 新的Defocus Background功能,可利用模糊效果隔離前景。

  • 改善了Radial Blur及Zoom Blur的模糊品質。

  • 更平順的次像素動畫(Sub Pixel Animation),及更精細的Box及Directional Blue控制。

  • 在Mac上,Beauty、Edge Detect及Watercolor 速度最高可提升3倍。

  • 在Nvidia系統上,Beauty、Edge Detect及Watercolor的速度最高可提升2倍。


混音(Fairlight)



  • 完全整合的原生Ambisonics工作流程。

  • IntelliTrack驅動音訊平移(Audio Panning)至視訊。

  • 可側鏈(Sidechain)VST3及AU音訊效果。

  • Music Remixer FX可混音、鼓、低音吉他(Bass)、吉他及其他音源。

  • Dialogue Separator FX特效,可分離對白、背景及環境。

  • Ducker Track特效,可針對對白自動管理音量。

  • Voice Isolation支援真正立體聲,並改善暫存(Buffering)。

  • Dialogue Leveler經過改良,可加快提示時間(Cue Up Time)。

  • 改善頻譜(Spectrum)及瀑布式(Waterfall)選項的頻率分析器(Frequency Analyzer)顯示。

  • 改善對素材等化器(Clip Equalizer)變化的即時控制回應。

  • 原生FX處理的多項增進。

  • 多種自動化的改進。

  • 支援群組平移。

  • 支援在Focus模式中吸附(Snapping)頭、尾。

  • 時間軸檢視支援縮放成視窗大小(Zoom to Fit)。

  • 支援時碼及midi時碼追蹤(Chase)。

  • 支援Exclusive Solo模式

  • 支援Dolby Atmos合成的淡入淡出(Fade)。

  • 可在Fairlight面板的範圍內循環播放(Loop Playback)。

  • 偏好設定選項可自動將配備的音軌配對至預設音訊輸入。

  • 支援AU外掛程式的動態延遲補償(Dynamic Delay Compensation)。

  • 支援Sony 360RA Walkmix音訊格式及外掛程式。

  • 使用MPEG-H SDK 2.75改善ADM及Vivid音訊。

  • 支援第三方Auto Conform工作流程。



編碼(Codec)

  • 在Windows中的非Studio版,H.264和H.265解碼速度最高可提升3倍。

  • 在Windows中,H.264與H.265原生編碼速度提升2倍。

  • 支援Blackmagic RAW SDK 4.2。

  • 新增IMF iQIYI Deliver頁面預設。

  • 自訂預設按字母順序排序傳送。

  • 支援以JPEG HT內容編碼IMF封包。

  • 支援匯出具有影像序列(Image Sequence)的AMF。

  • ZIP1壓縮OpenEXR序列的解碼速度最高可提升2倍。

  • 支援基於Alpha 的HEIC格式。

  • 支援FLAC音訊編碼。

  • 支援編碼QuickTime JPEG YUV 422及444格式。

  • 在 Linux中支援44.1 KHz及其他音訊取樣率(Sample Rate)。

  • 初步支援mov及avi格式的奇數解析度(Odd Numbered Resolution)算圖(Render)。

  • 在Mac OS Sonoma上支援iPhone Cinematic視訊。

  • DaVinci IO Encode Plugin SDK支援僅音訊格式。

  • 支援Sony XAVC H raw控制。

  • 支援Sony MXF及MP4素材中的內嵌LUT。

  • 支援Quick Export中的H.264及H.265位元率(Bitrate)設定。

  • 在CUDA上針對ARRI Codex HDE進行GPU加速解碼。

  • 已算圖(Rendered)的DNxHR 444素材,現在預設為使用完整資料範圍。



腳本(Scripting API)

  • 支援管理素材色彩群組(Clip Color Group)。

  • 查詢時間軸、素材及群組節點圖(Node Graph)的能力。

  • 支援枚舉指定節點中使用的工具。

  • 支援在節點圖中啟用或停用色彩節點(Color Node)。

  • 支援設定及取得色彩關鍵影格(Color Keyframe)模式

  • 輸出素材LUT。

  • 匯出時間軸ALE及CDL的功能。

  • 支援在時間軸上啟動Dolby Vision分析。

  • 以自訂的匯入選項,匯入OpenTimelineIO時間軸。

  • 支援查詢媒體音軌映射(Audio Track Mapping)。

  • 支援從專案設定中,查詢與設定說話者偵測。

  • 支援在指定索引中,新增Timeline軌。

  • 支援查詢時間軸項目的連結素材。

  • 支援查詢時間軸項目的音軌類型和索引。

  • 支援從專案設定取得及設定雲端專案媒體位置。

  • 改進了對查詢媒體庫中立體3D素材的支援。


其他

  • 組織的設定檔(Organization Profile)支援Blackmagic Cloud。

  • 每月授權的Studio,支援Blackmagic Cloud。

  • 改進的Blackmagic Cloud媒體同步(Media Sync)對話框。

  • 支援以ARM64為基礎的Windows系統。

  • 適用於外部VFX應用程式的Open FX Resolve Renderer外掛程式。

  • 支援德語與義大利語使用者介面。

  • 支援複製本機專案庫(Local Project Library)

  • 支援從刪除的時間軸還原備份的時間軸。

  • 載入大型時間軸時,現在會顯示進度條。

  • 支援停用算圖工作的特定視訊軌。

  • 可選擇在算圖設定中優化音訊響亮度及峰值(Peak)。

  • 支援Windows上的HDR檢視器。

  • 支援使用全新Cintel掃描機8mm片門(Gate)的HDR掃描。

  • 支援Cintel掃描機的黑白掃描。

  • 媒體管理可修剪mp4及mov素材中的mp3及flac音訊。

  • 在資料燒錄中支援素材旗標(Clip Flag)與色彩。

  • 可為多達5種UI配置預設,指定鍵盤快速鍵。

  • 新增常用MAM API的工作流程整合範例。

  • 改善Speed Editor與Micro Color Panel的電池使用壽命。

  • 使用IP位址連線的DaVinci遠端監控。

  • 可指定自訂TURN伺服器進行遠端監控。

  • 整體效能與穩定性改善。




安裝前注意事項

對於DaVinci Resolve 19.0,我們已努力讓專案庫(Project Library)與DaVinci Resolve 18.6.6相容。雖然這可讓你使用18.6.6存取專案庫,但在19.0中建立或開啟的個別專案,將無法在18.6.6中存取。


我們建議在19.0開啟專案前,先備份完整的專案庫及個別專案。



Mac OS 最小系統需求

• Mac OS 13 Ventura。

• 8 GB系統記憶體。使用Fusion時則為16 GB。

• Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更新版。

• 支援Metal的GPU。



Windows 最小系統需求

• Windows 10 Creators Update。

• 16 GB系統記憶體。使用Fusion時則為32 GB。

• Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更新版。

• 整合式GPU或獨立GPU,至少有2 GB的VRAM。

• 支援OpenCL 1.2或CUDA 12的GPU。

• AMD/Intel驅動程式 – 根據GPU製造商的需求。

• NVIDIA驅動程式 – Studio驅動程式 550.58或更新版。




Windows for Arm 最小系統需求

• Windows 11 for ARM。

• Qualcomm Snapdragon X Elite 系列的處理器。

• 建議使用:16 GB系統記憶體。32 GB適用於4K或Fusion。



Linux 最小系統需求

• Rocky Linux 8.6或CentOS 7.3。

• 32 GB系統記憶體(System Memory(。

• Blackmagic Design Desktop Video 12.9或更新的版本。

• 擁有至少2 GB VRAM的獨立GPU。

• 支援OpenCL 1.2或CUDA 12的GPU。

• NVIDIA/AMD驅動程式版本 - 依據你的GPU的需求。



在 Mac 安裝 DaVinci Resolve

雙點擊DaVinci Resolv 安裝圖示,並依照螢幕上的指示操作。若要從系統中移 DaVinci Resolve,請雙點擊Uninstall Resolve圖示。


在 Windows 安裝 DaVinci Resolve

雙點擊DaVinci Resolve安裝程式,並依照螢幕上的指示操作。若要從系統中移除 DaVinci Resolve,請前往「程式與功能(Programs and Features)」控制面板,選擇DaVinci Resolve,點選「解除安裝(Uninstall)」,並依照螢幕上的提示操作。




在 Linux 安裝 DaVinci Resolve

雙點擊DaVinci Resolve安裝程式,並依照螢幕上的指示操作。若要從系統中移除DaVinci Resolve,請在執行安裝程式後選擇「解除安裝(Uninstall)」選項。



其他資訊

你還需要下載並安裝最新的Blackmagic Design Desktop Video軟體,以搭配Blackmagic Design視訊硬體進行監控。Desktop Video 可從 www.blackmagicdesign.com/support 取得。



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