作者:NOAM KROLL
日期:2016年2月17日
幾乎所有的拍片者某整程度上都曾涉獵慢動作(Slow Motion)的拍攝,在需高度風格化樣貌的廣告或音樂影片中,經常出現慢動作。近年來興起一股慢動作的風潮,因為對於快拍慢動作播放(Overcrank)素材需求增加,且推出比以往更多具有拍攝慢動作能力的攝影機。
不幸的是,拍攝完美的慢動作素材,需要花比較大的氣力,而不僅只是改變攝影機中的影格速率(Frame Rate)這個簡單而已。因此,如果你考慮在下一個專案中要拍攝慢動作,且關於這方面也還沒有太多的經驗,那就要非常小心,不要犯了任何下面所提及的常見錯誤。
1. 忘記調整快門速度
這也許是拍片者在拍慢動作時最經常落入的陷阱。跟使用其他影格速率拍攝差不多一樣,180度快門角度原則亦適用於此 — 也就是說,你的快門速度需為影格速率的兩倍。許多拍攝者忘了將快門速度從1/50(當拍24p時)調整成更高的設定值(例如:當拍60p時調成1/125),結果拍完影片不能用。當此類拍攝不得宜的慢動作素材,以正常速度播放時,將會有奇怪的慢度快門鬼影(Slow-Shutter Ghosting)的效果,在剪接室你當然會把這些影片都丟進垃圾桶。
2. 燈光不足
因為較高的影格速率需要較快的快門速度,因為快門速度提升,你的曝光很自然的就會受到影響。這意味著在拍攝現場你所擁有的燈光,在拍24p室內夜戲時也許夠用,但這不代表對於拍120fps素材它們也一樣足夠。在進行任何慢動作拍攝時,事前周詳的計畫至關重要,這樣你會注意到對於燈光的需求 — 否則你拍的片有些也許會曝光不足。
3. 燈光閃爍
關於燈光的另一個需考慮的重大因素,就是燈光閃爍(Light Flicker)的問題。有些類型的燈(例如:低品質的LED面板)容易產生閃爍,而這樣的閃爍效果在慢動作時會變得非常明顯,我自己就曾有過一次慘痛的經驗,因此也就很快學會在場景打完燈之後,總是先拍一小段測試影片,確保所使用的燈光及/或電源不會產生任何的閃爍現象。
4. 拍攝時過於高速
許多拍片者非常渴望拍慢動作素材,他們一下子就跳升到使用可用的最高影格速率拍攝。但是,就只是因為你的攝影機可以拍240fps,這並不意味著你就必須以那樣的高影格速率拍攝。這一類非常慢動作的素材,看起來很酷、且在拍片的世界裡佔有一定的地位 — 但它是一種非常極端的樣貌、且也許並不適合大部分的拍攝專案。
雖然你也許會想,在後期製作你總是可以調整速度,因此你的240fps素材並不一定就是那樣誇張的慢速,但這並非絕對沒問題。假設你遵循180度快門角度原則,除非你拍的影片從頭到尾的都是慢動作,否則從技術的角度來看,你的影片看起來不會是正確的 — 因此一定要有目的性的選擇你的影格速率。
5. 剪輯時過度使用慢動作
並非所有關於慢動作的錯誤都是在拍片現場發生 — 在剪接室裡也會發生許多錯誤。如果你的專案並不是每一顆鏡頭都用慢動作(為了特定風格的樣貌),請記住“少就是多(Less is More)”。只因為慢動作看起來很棒,許多拍片者不管它是不是會影響故事本身的節奏和流暢度,而有過度使用慢動的傾向。請小心不要過度使用你的慢動作素材 — 並且永遠要留給觀眾更多的期待,你需以此為目標。
正考慮拍慢動作的影片嗎?可以再看看這篇:在拍攝慢動作影片之前必須考慮的五件事。
原文出處:http://goo.gl/75T2q9
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