對於任何顯示器的校正,都需要一個色度計(Probe)來進行顯示的測量,最終基於3D LUT的校正是由它所產生。
色度計的測量精度決定了最終可完成的校正精度,而不考慮所用校正系統的實際精度,這就是為什麼高階的校正需要高階的色度計。
色度計色彩精準度
大多數校正專業人員都知道,如果一個色度計不準確,那麼任何校正的結果也會不準確。這也是色度計匹配(Probe Matching)的一個關鍵原因,使用光譜分析儀(Spectroradiometer)來提高用於顯示分析(Profiling)的色度計的準確性。
然而,人們通常有錯誤的認知,認為雖然不準確的色度計會產生不準確的校正結果,但使用同一不準確的色度計對最終的校正進行驗證(Verification),在技術上將得到一個準確的校正報告,因為同樣的色度計不準確度將包括在驗證中,如同原始分析一樣,且由於3D LUT是使用同一色度計的測量資料所生成,所有這些都將被抵消。這樣的假設是全然不正確。
(譯者註:舉例來說,用不正確的尺(其1公分的長度為正確尺的1.2公分)測量物體的長度,所得的報告,物體長度為10公分,此報告貌似正確,但實際上物體的正確長度應為12公分。)
使用讀數不準確的色度計,將導致任何校正和驗證都不準確。
不準確的校正及驗證?
當使用任何不準確的色度計時,透過ColourSpace為LUT的生成所提供的測量資料顯然是不準確的,因此與使用準確色度計進行的相同校正相比,最終的校正LUT將不準確。
這是一個基本的事實,也很容易理解。
然而,經常被忽視的是,即使LUT校正是用相同的色度計驗證,具有相同的測量誤差,當LUT被套用及驗證時,驗證測量(Verification Measurement)也會顯示校正不準確。
假設即使使用的色度計不準確,3D LUT校正的驗證將測量出準確的結果,因為使用的是相同的色度計,具有相同的不準確性,因此驗證中的任何測量誤差將歸咎於3D LUT生成的不良校正結果。
上面所述的假設是不正確的。
不準確的驗證並不表示3D LUT的生成是錯誤的或不好的,但由於原始測量值不準確,生成的LUT將有不準確的修正值,再加上色度計將再次不準確的讀取驗證顏色。
驗證不準確是在告訴你,色度計的準確性有問題...
內部色度計矩陣(Matrix)或EDR,不應該被用於校正的準確性。建議使用ColourSpace獨特的FCVM或MPVM色度計匹配,對光譜分析儀進行色度計匹配。
色度計準確性的錯誤
下面是一個在基於LUT的校正中引入錯誤的範例,用一個故意不準確的色度計匹配矩陣與一個i1D3色度計,及灰階RGB快速設定檔(Grey Ramp RGB Quick Profile)。
準確的色度計
第一張圖顯示了一個廣色域(Wide Gamut)顯示器的初始設定檔,及對Rec709校正的驗證。可以看出,驗證顯示了一個相對準確的校正結果(特別是對於快速設定檔 - Quick Profile)。
不準確的色度計
下圖顯示了同一個廣色域顯示器的初始設定檔,這次是故意啟用了不準確的色度計匹配。對Rec709校正的驗證,使用相同的色度計匹配設定,顯示結果是不準確的 - 由於最初的色度計測量是不準確的。
(Probe Match引入了一個簡單的 - 0.02 x偏移量,僅用於綠色。)
從驗證圖中可看出,紅色顯示了明顯的誤差,綠色顯示的誤差略小。
使用同一個不準確的色度計進行驗證和原始設定檔,並不能抵消原始色度計的測量誤差。
將上面的圖表直接與前面精確色度計的圖表進行比較,可看到綠色測量中故意引入的色度計匹配誤差,及由不準確的色度計讀數造成的不準確的LUT驗證。
準確的校正
以上顯示了使用能準確測量和剖析被校正顯示器的色度計的重要性,這也是為什麼色度計與準確的光譜分析儀匹配,是校正準確性的真正必要條件。
僅僅依靠製造商提供的色度計矩陣是不夠的,例如:X-Rite的i1D3 EDRs,因為它們充其量只是通用的折衷設置,並非針對你的特定顯示器製造,除此之外,還需要準確的瞭解你的顯示器實際使用的背光技術。不幸的是,大多數顯示器製造商並沒有提供關於所使用的背光的準確資訊,且經常在未告知的情況下改變他們所使用的技術。
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