(中文字幕 - 堅達公司 製作)
去年,stYpe獲得了技術科學與工程艾美獎,是其硬體產品線:StypeKit、RedSpy及Follower,是攝影機追蹤產品獲得該獎項。而今年的獎項(喬治溫策爾技術成就獎 - The George Wensel Technical Achievement Award)則是頒給了與去年完全不同的產品線,頒給了Fox XR Multi-Cam Studio(多機位攝影棚),該攝影棚由stYpe創新的軟體StypeLand XR提供支援。
Borna Vukorepa是StypeLand的開發人員,主要職責是與Stype及Fox團隊合作,將想法轉化為現實及最終產品。他最引以為傲的是StypeLand的XR色彩匹配(Color Matching)演算法,它提供了讓人驚嘆的結果。事實上,過程中他們面臨了許多各種不同的技術及工程上的挑戰,但都能設法克服了所有的挑戰。
Borna Vukorepa 說 “儘管有時真的很困難,但我喜歡其中的每一個節點。與Fox工程團隊合作、跟Stype先生一起集思廣益,所有的這些,都讓我因為能成為此計畫的一份子,而感到由衷的感激。”
Fox XR多機位攝影棚,擁有LED舞台,用了16個Unreal Engine負責4台攝影機的即時算圖,7個Unreal Engine只負責AR,在此之前從來沒有人這麼做過。7台具追蹤的攝影機使用stYpe的Spider追蹤系統。stYpe提供了Unreal的外掛程式,能將環境映射(Map)至LED牆上,讓三個牆面及一塊地板完美的呈現整個環境,不會看到接縫、色彩都很匹配,顯得非常自然,絕對是令人驚艷的效果。走進LED舞台,可在幾秒之內,切換到另一個環境,完全身處另一個場景,真實的燈光效果,感覺非常真實。表演者都非常興奮,他們看到的可能性、看到了最終將呈現的結果,能與XR及AR互動,正是Fox想做到的。
開始設計新的攝影棚時,FOX便開始做了更多的研究,市場上有許多劇集已經大量使用,主要想到的是曼達洛人(The Mandalorian),他們已經做了相當多的XR 製作。Fox的專案負責人Zac Fields說“我們立即看到了擁有環境的真實照明的好處,而不是試圖用一些訣竅來模擬它。一開始時候我們大約有五或六個場景,數量算是很多,因為通常你最終要做的是為你的表演者及作品,建立這些真正增強的環境,以便進行互動。但你知道,其中的每一項都將功能內建,而往後都會是這樣的情況。我的意思是,此類型製作的好處是,並不會侷限於系統所擁有的功能,更多的限制在於你有多少時間可進行製作。因此,你要不斷的改進製作內容,你持續的嘗試新的想法、新的功能,你可能建造了些場景,而每個場景中的功能則一週、一週的擴增。“
使用LED牆的製作,是不同類型的工作流程,但事實上,人力的部分並沒有受到很大影響,FOX所使用的人數幾乎相同。差別實際上在於用來管理它的工具,因此FOX試圖做的就是保持簡單,或多或少的用圖形使用者介面來驅動內容。與過去相比,LED牆現在大多以時間軸的方式驅動,屬於比較進階的應用,FOX真正想做到的是簡化它,讓任何人坐上導播椅,就能瞭解那些樣版(Template)。因此,副控室裡的情況相對的沒什麼改變,真正的區別,是在內容製作方面。
使用Unreal最大的原因之一,是因為其圖形的真實度,比過去所能做到的要高出許多。但必須擁有合適的人,需有具備高度技巧的3D模型師、動畫師及能製作在某些場景中所看到的逼真貼圖的人。如果僅僅只是單靠Unreal,並非意味著保證一定能獲得那種真實度,確實需要到位的人員。
市場上還有其他的公司,存在於市場更久,支援這種XR工作流程,而FOX採用StypeLand的原因,在於他們想建立一個可以發展的系統,想要一些具未來性的東西。FOX喜歡將Vanilla Unreal與StypeLand結合使用的想法,並發現色彩匹配(Color Matching)在隱藏接縫方面,比市面上目前其他現有的更好。場景的延伸是非常難處理的問題,但很重要的是,要能夠延伸場景、延伸到所需要的大小,這些都是FOX願意與stYpe合作的關鍵因素。
FOX使用stYpe的Follower攝影機追蹤系統,在攝影棚內的周圍放置了Witness 攝影機,這麼做的原因是最終希望能進行更多的表演者互動。無論是拿著筆、或是拿著物體,在該系統中皆可輕鬆完成。一旦建置完成,就可以快速的成長起來。FOX才剛開始起步,已經做了許多測試,預計在接下來的六到八月內,就能獲得初步的成果。FOX對於表演者的互動感到很興奮,已測試了一些東西,2024年的秋天將可開始善用其中的一些。
顯然的,與綠幕不同的是,對於表演者的好處之一,就是他們可看到所發生的事。他們可以在監視器上,即時看到像以前氣象預報的特效、他們可實際上看到東西。能提供表演者互動的工具組,讓他們進行互動,無論是圖形、場景或其他什麼,是FOX期待有所成長的事。
Comments